人们总是把crush误认为是爱情,败坏那份幻想的轻盈。人们迫不及待地要从那瞬间的光亮中,拉扯出一大段沉重的故事,最后被这沉重淹没,深陷泥沼,积重难返。
Android开发:属性动画的练习(AnimationSet、ObjectAnimator )
就是通过动画的方式改变对象的属性了,我们首先需要了解几个属性:
Duration动画的持续时间,默认300ms。
time interpolation:时间差值,如LinearInterpolator、AccelerateDecelerateInterpolator,定义动画的变化率。
Repeat count and behavior:重复次数、以及重复模式;
Animator sets: 动画集合,你可以定义一组动画,一起执行或者顺序执行。
Frame refresh delay:帧刷新延迟,对于你的动画,多久刷新一次帧;默认为10ms,但最终依赖系统的当前状态;基本不用管。
android开发:一个简单的MP3播放器的实例(MediaPlayer)
使用的是MediaPlayer这个对象,实现的方法:
扫描Music的目录,把文件add到array中。
然后实用化MediaPlayer对象。
接着实现start、stop、pause、next等播放方法。
播放的方法:
uri = Uri.parse(“/mnt/sdcard/Music/1.MP3″);
try {
mp.setDataSource(mContext, uri);
mp.prepare();
android开发:SmsManager、AudioManager、Vibrator、AlarmManager演示代码
SmsManager:短信管理器
AudioManager:音频管理器
Vibrator:手机震动
AlarmManager:闹钟管理器
android:系统常用的广播Action
//关闭或打开飞行模式时的广播
Intent.ACTION_AIRPLANE_M;
//充电状态,或者电池的电量发生变化;//电池的充电状态、电荷级别改变,不能通过组建声;
Intent.ACTION_BATTERY_CH;
//表示电池电量低
Intent.ACTION_BATTERY_LO;
//表示电池电量充足
Intent.ACTION_BATTERY_OK;
//关闭或打开飞行模式时的广播
Intent.ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED;
//充电状态,或者电池的电量发生变化//电池的充电状态、电荷级别改变,不能通过组建声明接收这个广播,只有通过Context.registerReceiver()注册
Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED;


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