使用的是MediaPlayer这个对象,实现的方法:
扫描Music的目录,把文件add到array中。
然后实用化MediaPlayer对象。
接着实现start、stop、pause、next等播放方法。
播放的方法:
uri = Uri.parse(“/mnt/sdcard/Music/1.MP3″);
try {
mp.setDataSource(mContext, uri);
mp.prepare();
使用的是MediaPlayer这个对象,实现的方法:
扫描Music的目录,把文件add到array中。
然后实用化MediaPlayer对象。
接着实现start、stop、pause、next等播放方法。
播放的方法:
uri = Uri.parse(“/mnt/sdcard/Music/1.MP3″);
try {
mp.setDataSource(mContext, uri);
mp.prepare();
SmsManager:短信管理器
AudioManager:音频管理器
Vibrator:手机震动
AlarmManager:闹钟管理器
//关闭或打开飞行模式时的广播
Intent.ACTION_AIRPLANE_M;
//充电状态,或者电池的电量发生变化;//电池的充电状态、电荷级别改变,不能通过组建声;
Intent.ACTION_BATTERY_CH;
//表示电池电量低
Intent.ACTION_BATTERY_LO;
//表示电池电量充足
Intent.ACTION_BATTERY_OK;
//关闭或打开飞行模式时的广播
Intent.ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED;
//充电状态,或者电池的电量发生变化//电池的充电状态、电荷级别改变,不能通过组建声明接收这个广播,只有通过Context.registerReceiver()注册
Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED;
1.首先开机启动后系统会发出一个Standard Broadcast Action,名字叫android.intent.action.BOOT_COMPLETED,这个Action只会发出一次。
2.构造一个IntentReceiver类,重构其抽象方法onReceiveIntent(Context context, Intent intent),在其中启动你想要启动的Service。
3.在AndroidManifest.xml中,首先加入
<uses-permission android:name=”android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED”></uses-permission>
来获得BOOT_COMPLETED的使用许可,然后注册前面重构的IntentReceiver类,在其<intent-filter>中加入
<action android:name=”android.intent.action.BOOT_COMPLETED” /> ,以使其能捕捉到这个Action。
package com.lanxin.testanim;
import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.util.Log;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.Transformation;
import java.util.Locale;
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