100+ WEB开发工具和资源,热门的都在了

作为Web开发者,这是好的时代,也是坏的时代。Web开发技术也在不断变化。虽然很令人兴奋,但是这也意味着Web开发人员需要要积极主动的学习新技术和新的编程语言,并愿意和渴望接受新的挑战,以适应变化。新的挑战可能会包括一些开发上的要求,如利用适应现有的框架来满足业务需求。测试一个网站,能从中知道出了哪些技术上的问题,并且我们针对这些问题进行优化和消除。便于后端的开发进程加快和测试。所以我们列出了完整的web开发所需要的工具和资源,助力开发者提高开发效率!学不止步,让我们努力成为一个优秀的开发者!

Web开发工具和资源整合

在这里说声抱歉,对于开发者开发使用的工具,我们无法一一囊括,这里是选取较为热门的工具和资源作为范例。我们希望能从中找到适合自己的工具助力自己的开发!

注:工具和资源排序不分先后。

I had a crush on you

人们总是把crush误认为是爱情,败坏那份幻想的轻盈。人们迫不及待地要从那瞬间的光亮中,拉扯出一大段沉重的故事,最后被这沉重淹没,深陷泥沼,积重难返。

5个小技巧教你玩转PS时间轴

转换为智能对象可以N次,转换越深的对象继承级别越高,每一次的转换都可以给其做不同的动画或者样式,并且和被转换的动画或者样式叠加。对于样式,它显得更有用(例如给一个图层添加多个投影)。

玩过flash的朋友们都知道有一种元件叫影片剪辑,它可以很灵活地重叠动画,在PS时间轴里,智能对象相当于flash的影片剪辑,所以我们经常需要把做好的一个动画转换为智能对象后再做另一个动画。例如做一类似地球的公转,首先做好地球的自转,然后转换为智能对象后,再做公转。

值得注意的是,PS的智能对象不能像flash的影片剪辑可以循环播放,也就是说所有的动画都是按照时间线单一的从左到右,同时进行并且不循环的。举个例子,一个只有一次播放的动画,这个动画(总场景)一共10秒,在flash中,一个影片剪辑5秒,把这个影片剪辑拖到总场景的第一帧,预览动画可以得知这个影片剪辑循环播放了两次(当然如果要播放一次在影片剪辑最后一帧加个stop代码就可以了,这里就不讨论flash了);在PS中,智能对象有5秒的动画,拖到时间线的第一帧,预览动画可以得知只播放一次。

当转换前的对象(智能对象或者图层)有动画时,转换后的智能对象动画长度=转换前的动画长度,即向右拖动动画长度有最大值;在转换后的智能对象拉动动画长度时旁边会出现一个预览窗口,便可以得知转换前的动画位置,这个对于时间轴上的帧调整很有帮助。

联想M7650加粉后重置/清零的方法

加粉后,没有找到墨盒上清零的纽扣,上网一查,才发现只要设置下就可以清零了。

1.打开前盖;

2.按清除键,面板显示“是否更换硒鼓”;

3.按开始键,此时面板没有任何显示;

4.直接输入数字“11”;

5.按确认键,关闭前盖,操作完成。

 

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